Lashana - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Zasady do wytłumaczenia w minutę. Pokazanie przykładowych układów też zajmuje minute. Teoria prosta jak konstrukcja cepa, ale jej zastosowanie daje ogromne możliwości - i to właśnie dzięki temu Trax jest tak świetną i regrywalną grą. Mimo prostoty zasad każda partia jest inna a przy grze czuć jak mózg zaczyna parować (oczywiście ilość pary zależy od przeciwnika). Gra nie wybacza - jeden najmniejszy błąd i przegrana gwarantowana, tak że trzeba cały czas mieć napietą uwagę, wysilać szare komórki i nie tracić spostrzegawczości. No i zero losowości - wszystkie płytki są identyczne.
Płytki są solidne, dość grubie i ciężkie, dobrze leżą w dłoni i łatwo je podnieść ze stołu/dywanu (w Tantrixie już nie jest z tym tak fajnie). Linie są wytłaczane a nie tylko malowane. Opakowanie praktyczne i całośc łatwo się przenosi.
Mimo że oficjalnie gra jest dla 2 graczy w cztery osoby też da sie grać - starczy podzielić grę na 2 części i spokojnie można rozegrać mini turniej - 32 płytki w zupełności wystarczą do gry.
Najpierw o samym Abalone:
Zasady banalne i pomysł niby też, ale szybko okazuje się że prosta plansza z kulkami daje sporo możliwości i momentami trzeba sie naprawdę nagłowić.
Trzeba się mocno skupiać, na bierzaco sledzić sytuacje i planować kilka ruchów do przodu (a zasady naprawde są proste!) . Partia trwa ok 20-30 minut i to przy osobach, które nie cierpią na paraliż decyzyjny.
Świetna i wciągajaca gra.
Wersja podróżna:
Mała, poręczna, solidnie wykonana (przeżyła już kilka podróży w turystycznym plecaku). Plansza jest równocześnie pudełkiem na kulki. Jak wspominają inny komentujący kulki czasem przeskakują, ale grałam też w wersje pełnowymiarową i tam jest podobnie a w obu wersjach zdarza sie to raz, dwa razy na grę.
Jak dla mnie ideał :)
Plusy
- fajne klimatyczne grafiki
- solidne wykonanie wszystkich elementow
- ładne wytłaczane kosci i ciekawa mechanika zmiany tych kosci w zaleznosci od pory roku
- zmiana typów zasobów w zależności od pory roku wymusza planowanie z wyprzedzeniem
- fajna wypraska pozwalajaca uniknac woreczkow
- pare wariantow gry (zmiana metody doboru kart)
- ciekawie pomyslana mozliwosc wprowadzenia nowych graczy, kozystajac z predefiniowanej talii
- jeszcze ciekawszy mechanizm doboru kart dla zaawansowanych graczy
- dobrze sie skaluje (mimo wszystko)
- przy doswiadczonych graczach nie czeka sie za dlugo na swoja ture
- proste zasady, ale ilosc kart daje wiele mozliwosci i niewielką powtarzalnosc
- mimo prostoty zasad zeby wygrac trzeba sie troche nakombinowac i nie ma tylko jednaj drogi do zwyciestwa
- poteżne karty (mimo losowosci) da sie zrownowazyc
Minusy
- w polskiej wersji sa problemy z czcionkami
- w instrukcji opis jednej z kart jest po francusku
- karty trzeba zakoszulkowac, bo sa intensywnie urzywane, a zakoszulkowane nie mieszcza sie w wyprasce
- znajomosc kart daje spora przewage, ale przy uczeniu nowych graczy mozna uniknac tego problemu (problemem sa dalsze partie z mniej doswiadczonymi graczami)
- niektore zaawansowane kary przy 2 graczach daja slabszy efekt
- ciagle pilnowanie ilosci punktow, ktore zmieniaja sie na + i - w zaleznosci od sytuacji potrafi byc irytujace
Podsumowując:
Ładna, ładna i jeszcze raz ładna. Dobrze wykonana i fajnie pomyślana gra.
Wciągająca i regrywalna, nie za trudna, ale poziom kombinowania wzrasta wraz z poziomem graczy.
Dobry, solidny produkt
Fajna talia kolekcjonerska. Oczywiście "de gustibus..." , ale pierwsza talia Alchemy podobał mi się bardziej, w tej trudniej znaleźć grafikę nad którą można by się pozachwycać dłużej.
Jak dla mnie ideał :)
Wykonanie jak zwykle w przypadku Bicycle - świetne. Karty pełne czarnego humoru i rysowane ciekawą kreską. Świetny prezent dla fana zombie z pokręconym poczuciem humoru.
Jak dla mnie ideał :)
Zasady do opanowania w minutę, klimatyczne grafiki i duużżoooo chaosu, który świetnie pasuje do Cthulhowego klimatu.
Zasady zmieniają sie z minuty na minutę. Chaos daje dużo radości, wzrasta wraz z ilością graczy i uniemozliwia stworzenie jakiejkolwiek strategi. Czas gry też jest nie do przewidzenia, ale partie są raczej krótkie.
Podczas tej gry planowanie to nieznane zjawisko pogodowe....
Fluxx jest łatwy, nieprzewidywalny, straszliwie losowy i regrywalny.
Świetna gra imprezowo-wyjazdowa i jako przerywnik między cieżkimi tytułami.
Dobry, solidny produkt
Prosta do nauczenia dzięki powtarzaniu tych samych czynności w każdej z partii i czasem trwania dającym się przywidzieć.
Zasady są na tyle proste, że sprawdza się jako gra familijna i dla niedzielnych graczy.
Ładnie i solidnie wydana poza niezbyt czytelnym torem punktacji.
Przy dwóch graczach możliwości kombinowania nie ma za dużo, ale im więcej osób tym ciekawiej.
Ma swój urok i gra się przyjemnie, ale mnie nie zachwyca.