Łukasz - recenzje

W porządku, bez rewelacji

Dodatek wprowadza kilka nowych elementów.

Nowe chatki pozwalają graczom mieć "prywatne" źródło surowca - bardzo przyjemna sprawa.

Rynek oraz biżuteria z jednej strony wprowadzają nowe ciekawe pole by umieścić robotnika a z drugiej to komplikują nieco rozgrywkę (w której właśnie fajne było to, że jest prościutka).

Dodatek na pewno przypadnie do gustu weteranom Epoki. Osobom, które grają okazyjnie raczej odradzałbym go.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Prosta i przyjemna gra rodzinna typu "worker placement".

Można grać w nią z osobami, które nie są weteranami gier planszowych.

Rzut kostki determinuje ile zasobów otrzymamy, ale nie jest to uciążliwe, gdyż mamy wpływ na te rzuty. Jest to raczej bardzo przyjemne urozmaicenie, które jest źródłem śmiechu i emocji.

Polecam tę grę jako pierwszą gre typu worker placement albo jako gra rodzinna. :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Świetny dodatek do Parku Niedźwiedzi. Wprowadza miśki grizzli z którymi gramy już zawsze. Dodatkowo, jeżeli ktoś chciałbym znacznie podnieść poziom złożoności gry to wprowadzić można wariant z kolejkami - chociaż my go raczej nie stosujemy bo sam moduł z grizzly już jest dla nas wystarczający.

Nowe osiągnięcia są super urozmaiceniem, jednak czuć trochę, że opis co niektórych jest odrobinę kanciasty.

Nie mniej jednak, dla fanów gry - pozycja obowiązkowa.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Moja ulubiona gra w stylu tetrisowym.

Mimo, że jest to gra abstrakcyjna to oprawa graficzna z misiami bardzo przypadła mi do gustu. Warto w tę grę zawsze grać z wariantem z osiągnieciami, gdyż znacznie podnosi on poziom strategii w grze. Spędziłem przy tej grze sporo czasu i nie sadze by kiedykolwiek opuściła moją kolekcję.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Gra z kolosalnym potencjałem: prześlicznie wykonana, świetnie komponenty i fenomenalny klimat. Jednak nie jest to gra dedukcyjna senso stricte, za mało gracze mają ruchów i za długo muszą czekać na swój ruch,

Gra ta na pewno sprawdzi się, jeżeli gracze mają ochotę "pobawić się" w nią. Tym co oczekują uczty intelektualnej czy ciągle napiętej atmosfery to raczej nie przypadnie do gustu.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Przyjemna gra w którą można trochę pograć. Na dłuższą metę to nie oferuje wielkiej regrywalności. Ale jeżeli gracie w nią od czasu do czasu to jest przy niej sporo śmiechu. :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Dodatek oferuje po prostu więcej kart.

Jeżeli jesteś fanem gry to jest to pozycja obowiązkowa - Dodatkowe karty mieszczą się w pudełku i oferują więcej różnorodności bez jakichkolwiek zmian w zasadach.

Nowe ruchy są ciekawe i zdecydowanie wzbogacają podstawową talię.

Jeżeli nie jesteś fanem Onitamy to ten dodatek niczego w tej kwestii dla Ciebie nie zmieni :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Kolejne "lepsze szachy".

Mamy bardzo proste zasady, które nawet przeciętnemu graczowi pozwolą "pomyśleć kilka ruchów do przodu". Dzięki temu gry są bardzo satysfakcjonujące i prawie zawsze gracze mają ochotę od razu rozegrać kolejna partię.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Kreta to według BGG najlepsza mapa do rozgrywek dwuosobowych i też dlatego kupiłem ten dodatek.

Faktycznie super się sprawdza, gdyż zwiększa interakcję i sprawia, że zagrywanie prefekta jest wydajniejsze.

Strona z egiptem oferuje ciekawy mechaniczny twist ale nie korzystamy z niej często bo głównie ogrywamy Concordie w dwie osoby :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Bardzo wdzięczny dodatek.

Nowy zasób - sól odrobinkę komplikuję grę ale pozwala na trochę więcej wolności na początku gry. Ciekawie wzbogaca również końcowe punktacje.

Karty forum są super i praktycznie zawsze gramy z nimi. To super uczucie widzieć, że my możemy zrobić coś lepiej niż pozostali gracze :) Moce te jednak nie są niszczące rozgrywkę - super sprawa.

Dodatkowe mapy to bardzo miłe dopełnienie dodatku.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Moja ulubiona gra typu euro :)

Bardzo proste zasady tworzą fajną podstawę pod główkowanie i szukanie optymalizacji. Ograniczona ilość aktualnie dostępnych opcji sprzyja temu, aby gracze nie utknęli w paraliżu analizy.

Zróżnicowane początkowe rozstawienie surowców, kolejność kart na rynku oraz dwustronna mapa powoduje, że gra ma bardzo wysoką regrywalność.

Czas przy Concordii zawsze bardzo przyjemnie i szybko zlatuje.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Najnowsza odsłona kronik zbrodni.

Dystopijny setting gry jest z jednej strony bardzo intrygujący i ciekawy a z drugiej trochę dołujący ;-)

Gigantycznym plusem tej odsłony jest to, że do wykorzystania mamy wszczepy i implanty, dzięki czemu możemy dokonywać rzeczy, że będziemy czuć się jak kozak. ;-)

Minusem jest to, że wszystko w tej serii obraca się wokół korporacji Bel-Cor i przy 4 scenariuszu trochę czujemy już znużenie ciągłym rozmawianiu o niej i jej intrygach.

Nie mniej jednak, rozgrywka jest bardzo ciekawa i spędziliśmy super czas przy tej grze. Polecam


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Nasza ulubiona część Kronik Zbrodni.

W tej konkretnej odsłonie aby rozwiązać sprawy lub zdobyć szyfry to trzeba faktycznie wpaść na rozwiązanie łamigłówek logicznych. Niektóre z nich są całkiem trudne, ale kiedy już uda nam się wymyślić rozwiązanie to sami czujemy się jak detektyw oraz, że zasłużyliśmy na wygraną. Dodatkowo, sam setting jest bardzo urokliwy i ciekawy.

Bardzo polecam :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Początek serii milenium - było to moje pierwsze zetknięcie z kronikami zbrodni.

Fabuła spraw jest bardzo wciągająca i zawsze czuliśmy, że wygraliśmy lub przegraliśmy przez nasze akcje. Każda sprawa była również zawsze początkiem ciekawych rozmów i analiz motywacji postaci. Bardzo dobry produkt, wart polecenia :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Fenomenalna gra dla par. Zasady są bardzo proste i samouczek doskonale przeprowadza przez nie gracza.

Sprawy są ciekawe i można przy nich pogłówkować a jednocześnie nie czuje się, że "utknęło się i uderza głową w mur".

Spędziliśmy przy tej grze bardzo miło czas i każdy scenariusz zawsze inspirował nas do rozmów, analizy i dyskusji o naturze ludzkiej. :)

Super produkt


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

W porządku, bez rewelacji

Moim zdaniem najgorszy z dodatków.

Wprowadza zupełnie nową mechanikę i unieruchamia pionka co z jednej strony jest bardzo fajne z taktycznego punktu widzenia ale z drugiej to strasznie miesza w bardzo eleganckim designie i mechanice. Mam ten dodatek od dawna a jakoś grałem z nim raczej sporadycznie. :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Drugi dodatek do roju. Wprowadza nową mechanikę chociaż nie jest ona jakaś trudna do zrozumienia. Komplikuje jednak odrobinę grę ale nie na tyle by go nie wprowadzać do gry.

Z komarem gramy prawie zawsze o ile ktoś grał już w grę podstawową, zazwyczaj służy on po prostu za dodatkową mrówkę ale zdarzają się sytuacje, kiedy Komar umożliwia naprawdę błyskotliwe zagrania :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Biedronka jest najprostszym z dodatków do roju. Obecnie zawsze gramy z nią - wprowadza nową zmienną a jednocześnie nie udziwnia gry nowymi mechanikami. Dodanie kolejnego użytecznego robala poszerza nasze możliwości taktyczne i idealnie wpasowuje się w grę. :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Jak dla mnie rój to lepsze szachy. :)

Prosta mechanika a jednocześnie można niesamowicie się wykazać bystrością umysłu.

Rozgrywka jest szybka zatem z gry na grę będziecie czuć, że stajecie się lepsi i lepiej rozumiecie zależności między różnymi owadami.

Trochę problemem może być, jeżeli jeden z graczy jest dużo lepszy od drugiego, no ale jest to raczej specyfika wielu gier tego typu.

Polecam :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Jak dla mnie ideał :)

Drogi i luksusowy produkt.

Jest jednak pięknie i solidnie wykonany. Używamy go w każdej grze bo cudownie dodaje kolorytu grze. Super sprawą jest to, że mata ta jest dwustronna. Druga strona zawiera wariant z warp-sectorem dla 5 graczy. 5 graczy było najgorszą ilością bez tego wariantu i każda grupa drukowała go na własną rękę. :)

Jeżeli grasz rzadko w Eclipsa to produkt ten nie jest Tobie potrzebny. Dla każdego fana jest to jednak super produkt :)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność: