Grzegorz - recenzje
W porządku, bez rewelacji
Fajna zabawa w rozwiązywanie zadań, ale z uwagi na zdolności armii Iron Gang trudno czasem prześledzić przedstawione rozwiązania. Przez to często po znalezieniu rozwiązania odwracałem kartę i... miałem kolejną zagadkę :)
Dobry, solidny produkt
Bardzo dobre D20. Podobnie jak Pathfinder, Starfinder to świetna robota Paizo. Krótko mówiąc D&D w kosmosie.
Polecam
Dobry, solidny produkt
Fajny system pozwalający na grę załogą kosmicznego statku. Praktycznie nie ma tu sytuacji, w których któryś z graczy jest poza grą. Służą do tego dodatkowe (pomniejsze) postacie. Dzięki takiemu rozwiązaniu nikt się nie nudzi nawet, jeśli trzeba jednocześnie śledzić co się dzieje z ekipą zwiadu oraz na statku. Mechanika rozwoju bohatera może nie przypaść do gustu osobom, które lubią szybko rozbudowywać swoje postaci. Kamienie milowe (nagroda za doświadczenie) pozwalają na jednorazowe wykorzystanie w kolejnej przygodzie jako punkt Determinacji (i fajnie), albo -w większości przypadków- na zamianę swoich parametrów postaci, co może być przydatne na początku, jeśli nie przemyśleliśmy jaką osobą mamy zamiar grać, niemniej zamianę parametrów trudno nazwać nagrodą -w Star Treku każda kolejna misja może być całkiem inna i nie da się przewidzieć który Atrybut czy Dyscyplina będzie dla nas kluczowa. Mimo to rozumiem, że prawdziwy rozwój postaci MUSI być powolny, skoro zaczyna się grę postaciami kapitana i kadry oficerskiej, na mostku statku Zjednoczonej Federacji Planet. :) Mechanika gry jest dość prosta i pozwala na wpływanie na scenerię i podejmowane akcje zarówno graczom jak i MG. Podsumowując, bardzo ciekawa gra w znanym wszystkim uniwersum, nie skupiająca się na walce - od postaci wymaga się raczej znajdowania innych rozwiązań (choć czasem walki nie da się uniknąć). Zdecydowanie polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo fajny podręcznik. Porównując go z pierwszą edycją (polskojęzyczną) mogę powiedzieć, że system magii jest bardziej zrównoważony. Dodatkowa nacja - Sarmaci to miód na moje serce, a ich typ magii - paktowanie z demonicznymi istotami jest jak targowanie się Twardowskiego i diabła. Podręczniki są w pełni kolorowe. Grafika przyjemna i estetyczna.
Sama mechanika jest prostsza od poprzedniej, podlicza się wszystkie rzucane kostki, budując z wyników 10-tki.
Polecam
Dobry, solidny produkt
Bardzo fajna gierka. Proste zasady, które łatwo zapamiętać. Sporo decyzji do podjęcia, chociaż jak dla mnie interakcja między graczami żadna - działania jednego gracza mogą wpływać na działania innych i ich plany, ale nie ma mowy o żadnej konfrontacji. Mimo to gra jest ciekawa i mogę ją śmiało polecić.
Dobry, solidny produkt
Przyznam, że Neuro to moja ulubiona gierka, a Death Breath to całkiem klimatyczny dodatek. Niemniej odczuwam pewien przesyt. Przesyt udziwnień, a nie dodatków. Fajnie mieć nową armię, ale ile można mieć dodatkowych regół?!? Pewnie kupię kolejne dodatki, ale mały przesyt (zasad) pozostaje :(
Jak dla mnie ideał :)
Miałem spore wątpliwości, czy ten staroć w nowej odsłonie da radę, ale dał :) Muszę przyznać, że autorzy trzeciej edycji zrobili naprawdę dobrą robotę. Od strony graficznej spora poprawa - nie mówię o ilustracjach, bo te zawsze mi się podobały, ale o przejrzystości podręcznika. Wszystkie informacje podane w sposób dużo bardziej czytelny niż w poprzedniej wersji. Mechanika także się broni, choć jak dla mnie mogłoby jej być trochę mniej i mogłaby być prostsza. Dodano też frakcję White Star... pomysł ciekawy - mnie osobiście na postać z tej frakcji pasuje Lev Andropov z filmu Armageddon. Dodatkowy plus za zakładkę.
Osobiście polecam.
Dobry, solidny produkt
Całkiem dobry dodatek, choć jak na mój gust dość dziwaczny (nie lubię Terroru i to strzelanie siecią...). Ja za nim szaleć nie będę, ale polecam tym, którzy lubią twarde jednostki o interesujących zdolnościach.
Jak dla mnie ideał :)
Świetna gra. Warhammer 40K zdecydowanie nie zawodzi! Wydawało mi się, że DH będzie bardzo ograniczone jeśli chodzi o różnorodność postaci. Muszę jednak przyznać, że to gra dająca ogrom możliwości. Jednocześnie zachowuje mroczny klimat warmłotka. Naprawdę warta polecenia
Dobry, solidny produkt
Sympatyczna gierka. Szybkość i prostota to główne zalety. Łatwo się dostosować do dowolnego systemu. Polecam.
Dobry, solidny produkt
Naprawdę ciekawe podejście do życia po katastrofie. System skazuje nas na codzienną walkę o przetrwanie zarówno personalnie jak i jako wspólnota. Jako postaci nie tylko staramy się przeżyć z dnia na dzień, ale też wspólnie budujemy społeczność do której przynależymy. Decyzja jaki projekt będzie wdrażany w naszej Arce jest kluczowa w określeniu kierunku w jakim rozwiniemy naszą osadę: czy będzie to wyżywienie, technologia, obronność czy kultura. System "przeginania" pozwala na próby poprawiania ewentualnych nieudanych rzutów przy jednoczesnym godzeniu się z możliwymi konsekwencjami. Polecam każdemu kto lubi postapo i mutanty :)
Dobry, solidny produkt
Armia dość trudna. Potrzeba zasilania jednostek sprawia, że osoby preferujące proste armie raczej jej nie polubią. Niemniej jednak gdy uda się zasilić jednostki, można tworzyć naprawdę zabójcze kombinacje. Polecam
Jak dla mnie ideał :)
Sama w sobie armia siłą nie błyszczy ale z agitatorami pozwala na ciekawe zagrania i daje sporo frajdy osobom lubiącym kombinować. Polecam
Jak dla mnie ideał :)
Jedna z najlepszych gier w mojej kolekcji. Poprzedni egzemplarz "zaginął w akcji" i zmuszony byłem nabyć kolejny. Kasy nie żal. Produkt polecam z całego serca. W stosunku do pierszej edycji spore zmiany (na lepsze). Mrok i chaos.... pięknie :)
Jak dla mnie ideał :)
Coś niesamowitego!!!
Mimo, że spodziewałem się w miarę dobrej gry, to jednak nie spodziewałem się czegoś takiego!!! Mam naprawdę mnóstwo gier RPG, przyznam jednak, że tak wspaniałej gry jeszcze nie miałem!!! To jest gra jaką nazwałbym "SPEŁNIENIEM MARZEŃ"!!! Łatwa i przyjemna w obsłudze, a do tego niesamowicie intuicyjna! Mam ponad 50 gier polsko i angielskojęzycznych, ale Numenerę mogę śmiało określić najlepszą grą jaką posiadam!!! Nie macie pojęcia jak bardzo chciałbym ją zobaczyć w wersji polskojęzycznej! daje ona dużą swobodę MG, jednocześnie zrzucając na graczy odpowiedzialność za sporą część gry. Po prostu miód ;)
Polecam naprawdę szczerze!!!
Dobry, solidny produkt
całkiem dobry produkt. rozszerza możliwości postaci. Niemniej jednak... tak naprawdę podstawka wystarcza do gry, a ten dodatek jedynie w pewnym stopniu usprawnia grę. Chociaż dodaje sporo do rozgrywki, to jednak podstawka swobodnie wystarcza do gry. Jeśli masz ochotę poszerzyć możliwości postaci (co nie znaczy sprawić, że będą potężniejsze, a jedynie, że będą miały większy wybór możliwości) to polecam en dodatek. :)
Jak dla mnie ideał :)
Powiem tak, gdybym miał wybierać między wersją 2.5 a 3.0, to z racji ilości dodatków zdecydowanie wybrałbym 2,5. Jednak, mimo że jakość 2,5 była świetna to jednak wersja 3,0 jest jednak duuuużo lepsza. Obawiałem się czy ta wersja będzie czytelna, ale jednak jest! Przyznam się, że kupiłem ją jedynie dla liczników obrażeń, a okazała się naprawdę interesującym wznowieniem.
Gorąco polecam!!!
Jak dla mnie ideał :)
Świetna gra. Naprawdę warto wydać na nią kasę. Polecam każdemu ;)
Dobry, solidny produkt
Ciekawy pomysł na armię, choć trzeba się nauczyć zupełnie innego stylu gry. Dzięki temu jednak armia daje zupełnie nowe możliwości. Moimi pupilami Dancerzy nie zostaną, ale od czasu do czasu przyjemnie będzie zmienić zupełnie taktykę gry.
Jak dla mnie ideał :)
Świetnie wydany, bardzo przejrzyście skonstruowany produkt, graficznie wręcz świetny.
Polecam każdemu, komu Pathfinder przypadł do gustu.
Rebel jak zwykle bez zarzutu.