Mad Pablo - recenzje
Jak dla mnie ideał :)
Jak zawsze Dixit nie zawodzi. Piękne grafiki, trywialne zasady, niecodzienna mechanika rozgrywki - to wszystko sprawia, że jest to doskonała propozycja na wyjazd ze znajomymi. Świetną możliwością w tej edycji jest możliwość rozgrywki aż w 12 osób.
Jak dla mnie ideał :)
Świetny dodatek. Dużo nowych możliwości, uatrakcyjnienie gry i w dodatku scenariusze - naprawdę dobry pomysł. Polecam.
Dobry, solidny produkt
Całkiem ciekawy dodatek do MiM ale na kolana nie powala. Cykl dnia i nocy, zabójcze karty przygody to elementy, które znajda uznanie raczej u hardcore'owych graczy niż o zwykłych ludzi. Figurki wykonane jak zwykle bez zarzutu, choć miło byłoby, gdyby były fabrycznie pomalowane (czepiam się).
Jak dla mnie ideał :)
Jest to jeden z tych dodatków do Carcassonne, który powinien być obowiązkowo dodawany do każdego zamówienia podstawki. Szczerze mówiąc nie wyobrażam sobie już możliwości grania bez niego. Dodatkowe zasady świetnie współgrają z podstawowymi a dodatkowe kafelki bardzo ułatwiają dokończenie rozgrzebanej budowli.
Jak dla mnie ideał :)
Doskonała gra rodzinna i imprezowa. Zasady są na tyle proste, że nauczenie ich zwykłego zjadacza chleba zajmuje dosłownie kilka minut. Wersja podstawowa jest dobrym początkiem, ale nie oszukujmy się, na pewno trzeba będzie dokupić kilka dodatków.
Dobry, solidny produkt
Całkiem ciekawa konwersja gry o innej tematyce na obszar PRL. Widać tu oczywiście chęć podpięcia się pod popularność Kolejki, ale gra jest w stanie się obronić. Gra dla 2 i 3 osób nie jest porywająca, ale dla większej ilości jest bardzo fajna.
Dobry, solidny produkt
Gra o niezaprzeczalnie oryginalnym klimacie i tematyce. Można poczuć się jak za "lepszego" ustroju. Ogólny obraz psuje trochę powtarzalność rozgrywki ale mimo wszystko uważam, że jest to dobry zakup.
Jak dla mnie ideał :)
Dodatkowe karty - dodatkowa frajda. Jak przystało na prawdziwego Munchkina, który ciągle potrzebuje więcej i więcej kupiłem sobie ten dodatek i nie żałuję.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo zacny produkt dla miłośnika RPG (tych prawdziwych, nie komputerowych). W końcu każdy miał kiedyś w drużynie prawdziwego munchkina. Oczywiście więcej frajdy z rozgrywki będą mieli RPG-owcy, ale i inni powinni docenić tą grę.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo zacny produkt dla miłośnika RPG (tych prawdziwych, nie komputerowych). W końcu każdy miał kiedyś w drużynie prawdziwego munchkina. Obawiam się, że gra nie jest tak przyjemna dla tych, którzy nigdy w RPG nie grali, ale po prostu muszą to nadrobić ;)
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo zacny produkt dla miłośnika RPG (tych prawdziwych, nie komputerowych). W końcu każdy miał kiedyś w drużynie prawdziwego munchkina. Obawiam się, że gra nie jest tak przyjemna dla tych, którzy nigdy w RPG nie grali, ale po prostu muszą to nadrobić ;)
Jak dla mnie ideał :)
Dla fanów twórczości Pratchett'a pozycja obowiązkowa. Dla pozostałych też ;)
Bardzo fajna planszówka z dużym zasobem humoru i możliwością rozwinięcia skrzydeł jako któraś z ważnych postaci Ankh-Morpork. Doskonała rozrywka.
Jak dla mnie ideał :)
Co tu jeszcze pisać? Kultowa Magia i Miecz w wykonaniu bez porównania lepszym niż kiedyś dostępne w Polsce. Dla tych, którzy grali w starego MiM-a przyjemna podróż sentymentalna. Dla młodszych ciekawy dodatek do świetnej planszówki.
Jak dla mnie ideał :)
Co tu się dużo rozpisywać. Bardzo dobra gra. Proste zasady, płynna rozgrywka, dobre wykonanie - wszystko razem sprawia, że daje ona dużo frajdy. Jest to najprostsza wersja gry (edycje na inne obszary mają dodatkowe zasady). Mały minus (acz spodziewany) należy się za mapę gry, która nie dla wszystkich będzie od razu przystępna bo gramy na terenie USA. Mimo tego szczerze polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Bardzo dobra gra logiczna. Zasady są trywialne, ale ich zastosowanie niekoniecznie. Gdy trafi się dwóch wyrównanych graczy to rozgrywka robi się naprawdę ciekawa a jednocześnie nie trwa długo.
Dobry, solidny produkt
Jako gra pełnoprawna szału nie robi, ale jako przerywnik się sprawdza. Ciekawe jest tu podejście do mechaniki rozgrywki (nie widzę swoich kart) a zasady są dość proste więc da się zagrać z graczami niedzielnymi. Nie polecam do grania wiecej partii w jednej sesji bo może się znudzić.
Jak dla mnie ideał :)
Doskonała propozycja dla wszystkich tych, którym spodobał się Dixit. Karty narysowane wspaniale. Idealnie łączą się z wersją podstawową i zwiększają różnorodność. Mimo, że jest to inny rysownik to po zmieszaniu nie da się na oko rozdzielić kart. Wszystkie do siebie pasują. Zdecydowanie polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Doskonała propozycja dla wszystkich tych, którym spodobał się Dixit. Karty narysowane przez innego artystę, ale ieobmiennie wspaniałe. Idealnie łączą się z wersją podstawową i zwiększają różnorodność. Zdecydowanie polecam.
Jak dla mnie ideał :)
Doskonała propozycja dla wszystkich tych, którym spodobał się Dixit. Karty narysowane wspaniale. Idealnie łączą się z wersją podstawową i zwiększają różnorodność. Zdecydowanie polecam.
Jak dla mnie ideał :)
To nie jest całkiem gra w klasycznym tego słowa znaczeniu. Trochę jest tu psychotestu, troche zabawy w skojarzenia, trochę strategii. Na pewno nie brakuje dobrej zabawy. Jest to doskonała propozycja dla osób z wyobraźnią. Świetna gra na imprezę. Dzięki temu, że zasady są trywialne do wytłumaczenia można zagrać z ludźmi, którzy na co dzień nie spotykają się z grami planszowymi. Jedyna wada to brak przewidzianego miejsca w pudełku na dodatkowe talie. Trzeba kombinować z odwracaniem wkładek.