Tajkoon - recenzje

W porządku, bez rewelacji

Jeszcze więcej tego samego. Mechanicznie to samo dobrze znane Dobble. Tylko obrazki inne. Jeśli młody gracz jest fanem Uniwersum Marvela - brać w ciemno, łatwiej będzie artykułować nazwy znalezionych par. Jeśli nie odróżniasz dr. Bannera od dr. Strange , a nie masz zamiaru się tego uczyć - znajdź inną wersję, jest ich wiele.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Cóż mam napisać, a może "co mi wolno napisać"? ;-)
Ekspedycja Ares do gra oparta o budowanie silnika punktowego z kart. Bardzo ładnie wykonana, dobrze zbalansowana, dające wiele możliwych dróg do zwycięstwa.
Mi osobiście przeszkadzał brak interakcji między graczami, ograniczony zasadniczo do wyścigu o co ciekawsze kafle oceanów i korzystaniu z wybranych przez innych akcji i współczynników terraformacji.
Osobiście wolę więcej zwarcia, więc raczej nie przygarnę gry do kolekcji, natomiast nie odmówię jeśli ktoś zaproponuje kolejną partię (@WC?), bo grało się naprawdę przyjemnie.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

W klasycznym Dobble młodsza młodzież miała problem z niektórymi symbolami: Yin-Yiang, czy Doblik. Dobble Harry Potter to może nie zemsta, ale na pewno sposób na odegranie się. Chcesz stanąć w szranki jak równy z równym? To nie myl Harry'ego z Ronem, ani Hermiony z Dumbleddorem ;-)
Mechanicznie - nic nowego, to samo stare dobre Dobble.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Wizualnie - rewelacja,. Piony wiedźm, znaczniki sówek, kryształy i elementy energii.
Mechanicznie - oj się dzieje. Z jednej strony dość prosta zasada grupowania symboli w kociołku. Z drugiej strony punkty za: wiedźmy, połączenia, tor różdżki, zwoje, bieganie po pentagramie, wypychanie kryształków. Woo. w pierwszej rozgrywce nie ma opcji na granie na optimum.
Punktowanie - część od razu, część na koniec - niby lider widoczny, ale a nuż ten ostatni ma więcej w zwojach? Trudno w takiej sytuacji ewidentnie grać przeciw liderowi. Ew. w ramach interakcji podebrać jakąś miejscówkę, albo zabudować tor energii.
No i na koniec śliczne kombosy - dołożenie kafla do kociołka odpala mi akcję, która wyzwala mi inna akcję, co podnosi mi możliwości kolejnej... Czasem to szybki strzał, a czasem łańcuszek się ułoży i działamy pod nienawistnym spojrzeniem innych wiedźm


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

W każdej grze opartej na mechanizmach ekonomii przychodzi taki moment, że mamy wrażenie: "zagram z zamkniętymi oczami". Mamy swoje ulubione akcje, swoje ulubione lokacje, "idealny plan" na kolejność zaludniania planety. W takim momencie warto pokusić się o zmianę, by jeszcze podkręcić regrywalność tytułu.
Temu służy ten dodatek - nie zmienia istotnie mechaniki rozgrywki, ale wprowadza nowe plansze, nowy układ świata - możesz grą cieszyć się na nowo ;-)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Dobry, solidny produkt

Kolejne wcielenie znanej i lubianej gry Dobble. Mechanicznie bez zmian, ale dzięki grafikom pozycja obowiązkowa dla wszystkich małych i dużych fanów serii książek o dzielnej kotce.
Solidne i kompaktowe opakowanie sprawia, że grę łatwo zabrać ze sobą w podróż. Polecam.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

+ wizualnie, pychotka. Do tego ładna plastikowa zamykana wypraska do której wchodzą karty w koszulkach!
+ zasady dość proste, ale trzeba uważać (np. grając z moim niecierpliwym synem), żeby nie przegapić akcji dodatkowych, które się wykonuje po akcjach głównych. Odpala się je rzadko, więc łatwo przegapić, a czasem są istotne do realizacji planu
+ zasadniczo gra mało zależna językowo. Po angielsku trzeba przeczytać tylko karty akcji (dość proste słownictwo) i instrukcję. Reszta kart ma intuicyjną ikonografię
+ smyranie szarych komórek? Niby nic, ale jeśli chcesz dobrze wykorzystać kupione motki i zdążyć zrealizować specjalne zlecenie przed konkurentem - trzeba wysilić to, co pod czaszką.
+ ograniczone akcje i proste przełożenie zasobów na produkt dają niewielki downtime. Nawet przy mocno zamulającej osobie gra przebiega dość płynnie

Kilka drobiazgów
- losowość - niby średnia (losujesz 6 kart na market), ale czasem potrafi zablokować, bo czekasz na 2 kolory a wjechały pozostałe 4 ;-)
- nietypowe wymiary (kwadrat) kart dostępnych zasobów. Dla osoby pakującej wszystko w koszulki - zbrodnia ;-)
- mały minus za brak wersji jednakowych postaci. Niesymetryczne zdolności są OK, ale w pierwszej rozgrywce lepiej grałoby się jednakowymi zdolnościami. Zwłaszcza, że planszetki graczy są dwustronne - mechanicznie obie strony są takie same, różnią się graficznie.
- ładnie wyglądające miseczki na kupione wełenki są mało funkcjonalne - słabo widać jakie kolory mam na stanie. Szybko zarzuciliśmy je na poczet układania motków w stosiki zgodnie z tym co planowaliśmy sztrykować.
+/- minimalny element negatywny reprezentuje jedna akcja (2 szt.) - podrzucenie komuś kotka co blokuje akcję sztrykowania. Mam nieodparte wrażenie, że ktoś chciał dorzucić trochę smaku do rywalizacji, ale się spłoszył. Pozostaje niedosyt. Może to miejsce jakiś minidodatek w postaci dodatkowych kart akcji?


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Dobble to klasa sama w sobie. Tym razem w odsłonie Psiego Patrolu stanowi dodatkową zachętę dla młodych miłośników psich przygód do grania. Dorośli - cóż wreszcie będą musieli się nauczyć odróżniać Zumę od Marshalla, a może to był Skye?


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Gra przykuła moją uwagę warstwą wizualną. Wykonana z dużą dbałością o szczegóły, z dobrze wykonanymi znacznikami zasobów. Trochę szkoda, że wydawca nie pokusił się o dorzucenie znaczników monet i kompasów również w wersji niekartonowej.
Klimat rywalizacji o odkrycia i stanowiska - dobrze oddany w mechanice, podczas planowania akcji ciągle zerkamy jednym okiem co kombinują konkurenci. Jeśli zaplanujemy sekwencję bez marginesu błędu i alternatywy jedno posunięcie przeciwnika może zniweczyć misterny plan.
Regrywalność - duża, dzięki losowemu setupowi i kolejności kart artefaktów i przedmiotów oraz kafli.
Mechanika - trochę wprawy wymaga wypracowanie balansu między inwestycją w odkrywanie stanowisk / zakupem kart / postępem w badaniach głównej świątyni. Stąd gracze ograni będą mieli dość wyraźną przewagę nad nowicjuszami.
Zamulanie - w fazie ostatniego dnia pozostaje walka o każdy możliwy punkt, wtedy u graczy z tendencją do hiperoptymalizacji ruchów objawia się paraliż decyzyjny ;-)
Zasady - łatwe do wytłumaczenia, wiele elementów jest reprezentowana ikonografią na planszy i kartach / kaflach
Setup - zajmuje dłuższą chwilę ze względu na mnogość elementów. Wykorzystanie insertu lub nawet pudełek po sosach do pizzy znacznie go przyspiesza.
Generalnie - pozycja warta zakupu: miło smyra komórki mózgowe, dobrze wygląda na stole (a stołu wymaga dużego)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Dobry zamiennik dla kartonowych planszetek z oryginalnej gry. Miękkie, trwałe, dobrze wykonane. Po włożeniu do pudełka lepiej zapomnieć o domykaniu pokrywy, ale to niewielki mankament, chyba, ze jesteś ewidentnym pedantem - pozostaje zrobienie własnego insertu ;-)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Dobry, solidny produkt

Mata z materiału przypominającego podkładkę pod myszkę. Zdecydowanie trwalsza od podstawowych kartonowych. Dobrze spasowana, zawiera miejsca na kamienie, żetony i świątynie.
Mankamentem, choć bardziej jest to kwestia pudełka gry niż samej maty, jest to, że po włożeniu maty pudełko się nie domyka do końca. Ale to mała cena za elegancję ;-)


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak dla mnie ideał :)

Dune, to jedna z niewielu gier, w które grałem, gdzie klimat wylewa się jak przyprawa po utopieniu czerwia.
Spójne mechaniki oparte na fabule cyklu, szczególne zdolności ras i stronnictw niejako żywcem przeniesione z kart powieści. To jest naprawdę genialne.
Zasad jest sporo, ale do ogarnięcia. Kłopot sprawiają na początku zwłaszcza asymetryczne zdolności - trzeba po prostu pamiętać kiedy możemy ich użyć.
Mam wrażenie, że gdyby powstawała teraz od zera kilka rzeczy uległoby znacznemu uproszczeniu ze szkoda dla tytułu.


Losowość:
Interakcja:
Złożoność:

Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Moim zdaniem najlepsze rozszerzenie do Welcome to...
Pozbierasz cukierki i duchy? A może rozwiesisz bożonarodzeniowe światełka? Cokolwiek wybierzesz na pewno odczujesz powiew świeżości w znanej grze.
Szczerze polecam.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Polowanie na Bandido było trudne? Bandida jest jeszcze trudniejsza do złapania. Nagły zawał tunelu i przykre niespodzianki czuwające pod ziemią dadzą Bandidzie jeszcze więcej szans na ucieczkę.
Mała poręczna gra, weźmiesz ją spokojnie do plecaka. Wymaga nieco miejsca na stole lub kocu, ale proste zasady i dobra zabawa z powodzeniem to rekompensują.
Jedyny kłopot to nietypowy rozmiar kart, więc o koszulki będzie trudno.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Ta gra jest jak 3 kubki: za każdym razem jak wyciągam w nowym towarzystwie po 2-3 okrążeniach Bandido złapany (ta, zgadliście to podpucha). "To co druga partyjka?". I tu nie ma zmiłuj - korytarze zawsze nie w tą stronę co trzeba, z jednego wyjścia robi się 12 i koniec kart.
Fajny lekki tytuł na start - mało zasad, sporo główkowania i złe oko jak ktoś znowu dołoży korytarzy. I żodyn mu nie wierzy, że się nie dało inaczej, żodyn.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

I weź tu człeku zmuś się do powiedzenia "kot", kiedy na obrazku jest ser i to podpisany jako "ser"! A jak już zaczynasz ogarniać, to nagle okazuje się, że musisz pokazać narwala. "I cały misterny plan wziął w...".
Banalne zasady, ostra rywalizacja, pomyłki, salwy śmiechu - brzmi jak dobra imprezówka i taką jest.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jak tu planować z dziećmi dom i nie pozwolić im wprowadzić ulubieńców na pokoje? Dodatek dobrze komponuje się z grą, nie wprowadza wielu zmian, więc nie robi zamieszania w regułach.
Mały twist i "zwierzaczki" są zdecydowanie warte tej ceny.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Przyjemna dla oka gra o prostych zasadach. Gra, która tylko z pozoru jest rodzinna. Mnogość strategii i rywalizacja o wspólne zasoby daje pomyśleć nawet wyrobionym graczom.
U nas funkcjonuje jako dobry tytuł na start lub jeśli mamy ochotę na coś lżejszego bez konieczności przypominania wielu zasad.


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Małe a cieszy. Umiejętnie wykorzystana pozwala na zdobycie przewagi w kluczowych momentach gry. Za tę kwotę - warto dorzucić do zamówienia


Recenzja klienta, który nabył ten produkt
Recenzja klienta, który nabył ten produkt

Jeśli oczekujesz nowych zaskakujących przygód i fury nowych umiejętności / oręża - to oszczędź PLNy na coś innego. Ten dodatek to przede wszystkim +10 do klimatu. Główną zawartość stanowią figurki przeciwników. Kilka dodatkowych tytułów i sprzętu urozmaica rozgrywkę w nieznacznym stopniu.
Dla fanów serii - must have. Zwłaszcza jeśli trafi się promocja.